В 2002 году нидерландская компания NaN обанкротилась. Она создавала Blender как коммерческий продукт, и будущее редактора оказалось под вопросом. В итоге сообщество художников и разработчиков собрало около 110 000 евро всего за семь недель.
Этого хватило, чтобы выкупить исходный код у инвесторов и открыть его для всех. Так 13 октября 2002 года Blender стал полностью бесплатным и open source. Он остаётся таким уже больше двадцати лет.
Сегодня Blender — не нишевая программа для энтузиастов. Это полноценный конкурент Maya, 3ds Max и Cinema 4D. Более того, редактор охватывает весь цикл создания 3D-контента — от моделирования до монтажа готового ролика.
При этом лицензия не меняется. Её условия одинаковы и для студента, и для профессиональной анимационной студии.
Кому пригодится этот 3D-редактор
Например, инди-разработчики игр находят здесь всё необходимое для подготовки ассетов под Unity или Unreal Engine. При этом модели, текстуры и анимации Blender экспортирует в FBX и glTF без искажений. Motion-дизайнеры, в свою очередь, используют Geometry Nodes и движок Eevee. За пару часов так получается зацикленный ролик для соцсетей, причём без покадрового рендера в Cycles.
Архитекторам и дизайнерам интерьеров Blender заменяет платную визуализацию. Сцену с мебелью и светом можно собрать и отрендерить в Blender. Кроме того, покупать лицензию 3ds Max или Corona для этого не нужно.
Отдельная ниша — 2D-аниматоры. В частности, инструмент Grease Pencil позволяет рисовать кадры прямо в трёхмерном пространстве. Так художник совмещает рисованную анимацию с объёмными фонами.
Помимо этого программа подходит тем, кому нужен простой видеомонтаж. Встроенный Video Sequence Editor справляется с нарезкой, цветокоррекцией и субтитрами — без установки Premiere Pro. Студенты и самоучки выбирают Blender по другой причине.
Бесплатные официальные туториалы и manual покрывают весь функционал. Урезанной триальной версии здесь просто нет.
Что выделяет Blender среди аналогов
Ниже — возможности, которые редко встречаются в таком сочетании у конкурентов.
— Cycles и Eevee — два рендер-движка в одном пакете. Cycles — физически точный path tracing для финальных кадров, а Eevee Next показывает результат в реальном времени прямо во вьюпорте.
— Geometry Nodes — процедурное моделирование без ручной лепки каждого объекта. Один узловой граф способен сгенерировать город, лес или орнамент при смене пары параметров.
— Grease Pencil — 2D-рисование, встроенное в 3D-сцену, а не отдельный модуль; кадры анимируются на той же таймлайн, что и трёхмерные объекты.
— Симуляции — ткань, жидкости на движке Mantaflow, дым и волосы считают встроенные солверы, без сторонних плагинов.
— Video Sequence Editor — монтаж, цветокоррекция и наложение звука без переключения в другую программу.
— Python API и каталог расширений — extensions.blender.org собирает сотни аддонов и тем, а Python-скрипты автоматизируют повторяющиеся операции.
Сильные и слабые стороны
Из плюсов — полная бесплатность без ограничений. Программа подходит и для хобби, и для коммерческих проектов. Триальные версии Maya или 3ds Max такой свободы не дают. Кроме того, открытый исходный код позволяет сообществу дорабатывать функционал.
Крупные студии тоже подстраивают программу под собственный пайплайн. Новая версия выходит примерно раз в четыре месяца. А раз в год появляется LTS-релиз с двухлетней поддержкой для долгих проектов.
Однако интерфейс перегружен горячими клавишами: новичку нужно несколько недель, чтобы уверенно ориентироваться в панелях. Для комфортной работы с Cycles и симуляциями нужна дискретная видеокарта. У неё должна быть поддержка OpenGL 4.3 и Vulkan 1.3.
На встроенной графике сложные сцены будут тормозить. В крупных VFX-студиях пайплайн часто завязан на Maya или Houdini. Поэтому обмен файлами иногда требует донастройки через USD или Alembic.
Первый запуск: с чего начать
После установки Blender показывает стартовый экран с шаблонами. К примеру, General подходит для моделирования. 2D Animation, Sculpting, VFX и Video Editing сразу настраивают вьюпорт под конкретную задачу.
Прежде чем открывать проект, стоит проверить обновления драйвера видеокарты. Как правило, именно устаревшая версия становится причиной медленной работы или зависаний.
Базовая навигация строится на мыши. Средняя кнопка вращает сцену, колесо масштабирует. А Shift вместе со средней кнопкой перемещает камеру в стороны.
Также клавиша N открывает боковую панель с точными координатами и поворотом объекта. А Tab переключает между объектным режимом и редактированием геометрии.
Сохранять проект лучше вручную и регулярно. Blender хранит файл в формате .blend. Автосохранение и резервные копии включены по умолчанию. Тем не менее это не заменяет привычку нажимать Ctrl+S.
Если стандартных инструментов не хватает, на помощь приходит каталог расширений extensions.blender.org. Это официальный источник, так что искать аддоны на сторонних сайтах не приходится.
Что держать под рукой вместе с Blender
3D-модели редко существуют в вакууме. Если нужно доработать текстуру или подготовить референс-изображение, пригодится GIMP. Это открытый растровый редактор, который часто ставят рядом с Blender именно для такой задачи.
Инструменты у него другие — слои, кисти, ретушь. Однако формат экспорта PNG, JPEG или TIFF без проблем возвращается обратно в материалы Blender.
Если нужна не художественная модель, а точный инженерный чертёж с допусками, лучше присмотреться к FreeCAD. Он параметрический и привязан к точным размерам. При этом логика такого моделирования ближе к AutoCAD, чем к скульптингу.
Скачать Blender для Windows бесплатно:
FAQ — Часто задаваемые вопросы о Blender
Похожие программы на Blender:
Видео обзор Blender:
Отзывы для Blender:
Отзывов ещё нет. Напишите первым.
Популярные программы